01
研究範圍與資料方法
先定義數據代表甚麼,才談「升市」或「Top 10」。
這是一份以香港收藏者和玩家為讀者的市場報告,不是香港全市場成交統計。香港暫時沒有一個公開、覆蓋所有店舖、社交平台、卡展與私人交易的中央數據庫;《南華早報》在 2026 年 8 月的本地報道亦指出,香港連售賣 Pokémon 卡牌的店舖數量也沒有官方統計。因此,任何聲稱掌握「香港總成交額」或「全港平均卡價」的文章,如沒有披露樣本,就不應視為完整市場數據。
香港本地訊號
需求與參與官方比賽容量、香港卡展規模、店舖與玩家報道,用來判斷本地生態是否擴張。
外部市場參考
日本與全球流動性SNKRDUNK、PSA、GemRate 與 eBay 的交易、鑑定及搜尋數據,用作觀察跨市場熱度與流動性。
本報告把資料分為四層:第一層是 Pokémon 官方的發售日、建議零售價與香港賽事;第二層是 SNKRDUNK 公開的日本實際交易排名及平均成交;第三層是 PSA 官方 backlog、Auction Prices Realized 說明與 GemRate 從各鑑定公司 population report 彙整的每月產量;第四層是 eBay 官方搜尋與成交趨勢。每一項數字保留原貨幣、期間、卡況與評級,不把放售價當成交價,也不把 raw 卡和 PSA 10 混為一談。
截至資料日,可直接比較的 2026 交易榜完整覆蓋 1 月 1 日至 6 月 30 日,因此本文採用「2026 上半年 Top 10」。7–8 月的新彈、周年產品與香港活動則以官方公布補充,與上半年交易榜分開呈現。
查看完整數據與來源收錄榜單、PSA 月度產量、未開封盒變化、資料日期及原始來源網址,方便核對本文數字。
查看資料 ↗02
香港市場:收藏、交易與對戰三條線
香港不是單一「炒卡市場」;真正的韌性來自不同用途同時存在。
2026 年香港的 Pokémon TCG 熱度可從兩種看似矛盾的現象理解。一方面,卡展、稀有卡、評級卡和周年商品吸引大量收藏與資金;另一方面,本地店舖仍積極推動教學與比賽,希望玩家不只買卡而是真正對戰。這種「收藏+交易+遊戲」三層結構,比單純追逐高價卡更健康,因為新手可以由低價卡表和活動入場,高端收藏者則透過評級與拍賣建立另一套流動性。
這些數字不能直接相加:卡展是入場或參展訊號,官方聯盟容量是可參賽名額;但它們共同說明香港已有大型活動、跨境商戶、鑑定服務與比賽社群所需的基礎設施。2026 年夏季 Grade10 的公開資料列出超過 120 家本地和國際參展商,包括日本、美國、英國及亞洲不同市場;官方大師球聯盟則以香港會議展覽中心為場地,單是大師組容量已達 1,728 人。
Play
對戰需求受賽制、可用卡、活動頻率及入門教學驅動;不一定追逐最貴插畫。
Collect
收藏需求受角色、插畫、Promo、版本故事與完整套裝驅動,持有期通常較長。
Trade
交易需求重視近期成交、買賣差價、真偽、品相與平台流動性。
Hong Kong
跨境摩擦日圓、運費、到貨時間、代購成本與香港可交收性,會令本地價偏離日本畫面價。
對香港買家來說,日版卡具備語言熟悉度、發售速度和日本供應連結,但「日本平台價」不會自動等於「香港即時成交價」。同一張卡在香港還要計算匯率、運費、平台費、鑑定寄送、付款方式及買家可否即場驗卡。因此,比較兩地價格時,必須把這些成本與交收條件一併計算。
03
2026 卡價與交易為何明顯升溫
30周年是一個催化劑,但供應、角色和產品故事才決定升幅落在哪裡。
2026 的市場熱度明顯高於 2025:PSA 月度產量在 3、4、6 月先後創出高位;6 月 PSA 處理約 250 萬件,按 GemRate 計算較去年同期增 74%;SNKRDUNK 在 1 月 7 日至 4 月 7 日的未開封盒交易中,升幅榜頭十名的平均成交價全部上升超過 76%。三組資料分別反映鑑定需求、供應流轉與未開封產品價格,方向一致,但統計範圍不同,應視為互相呼應的市場訊號。
對香港市場而言,熱度通常先反映在新貨到港速度、熱門卡放售密度與買賣差價,再延伸至舊系列未開封盒及高評級單卡。成交增加而買賣差價收窄,較能反映流動性改善;若只有叫價上升而成交疏落,則更接近短期供應緊張。兩種情況對收藏者的風險完全不同。
四股力量在同一年重疊
2026 年 2 月 Pokémon 30 周年正式啟動,6 月公布 Pokémon Card 30 周年產品,將舊卡、周年卡及比卡超重新放回搜尋中心。
2025 下半年開始的 MEGA 系列在 2026 上半年繼續發酵;Top 10 同時出現超級噴火龍X、超級耿鬼與超級甲賀忍蛙。
地區比卡超、麥當勞 Promo、周年產品和 151 都能用一句話解釋來源,較容易吸引新收藏者及跨語言需求。
PSA 10 讓不同市場快速比較,但大量新鑑定品亦會增加可售供應;標準化同時提高流動性和競爭。
值得注意的是,上升榜本身存在「贏家偏差」:它只展示升幅最大的產品,看不到同期持平、回落或沒有成交的盒。以 Fusion Arts 為例,該期間平均成交由 ¥29,993 升至 ¥68,500;Pokémon 151 由 ¥32,458 升至 ¥72,645;但不能因這兩個結果就推論任何新盒都會複製升幅。再版、抽選供應、人氣角色是否在產品內,以及市場在預期公布前已經炒高,都會改變回報。
04
由 2025 到 2026:熱門結構轉變
2025 是 Promo 與伊布家族建立廣泛成交的一年;2026 上半年則由比卡超與超級進化共同主導。
2025 全年 SNKRDUNK 狀態 A 單卡榜的第一名是麥當勞比卡超 Promo,第二名月亮伊布ex SAR 全年錄得超過 7,000 宗交易。Top 10 內有四張比卡超/名偵探比卡超、兩張伊布家族、兩張訓練家相關卡,再加超級噴火龍X ex SAR 與鯉魚王 AR。這個結構顯示,價格門檻較低、來源故事簡單、插畫易認及角色人氣,能產生大量交易。
2026 上半年榜出現更集中的結構:五張是比卡超或地區比卡超,四張屬超級進化卡,只有可達鴨 AR 落在這兩條主題以外。這不代表其他 Pokémon 沒有市場,而是榜首成交更集中。對香港收藏者而言,比單問「哪張最貴」更實用的判斷,是角色需求能否延續、版本是否容易辨認,以及同一收藏主題有沒有由入門到高階的不同價格選擇。
2025 全年
2026 上半年




這四張圖亦說明 2026 的另一個特徵:同一主題可以覆蓋較親民的 MA、較高價的 SAR,以及不同角色。收藏者不必只追最高價卡;可先查閱 M2a 完整卡表與 M4 完整卡表確認卡號、稀有度與其他版本,再決定收藏範圍。
05
30 周年效應:事件、產品與風險
Pokémon 品牌周年、Pokémon Card Game 周年與產品發售日是三個不同時間點。
最容易出錯的是日期。Pokémon 品牌由《紅・綠》發售計起,在 2026 年 2 月 27 日踏入 30 周年;日本 Pokémon Card Game 則由 1996 年 10 月 20 日首發計算。30th CELEBRATION 擴充包的日本及香港官方發售日是 2026 年 9 月 16 日,香港建議零售價為每包 HK$25、每包含 6 張閃卡。部分 30 周年卡牌套裝則於 10 月 16 日發售。把這些日期分清,才不會把「周年已開始」誤寫成「所有周年卡已流通」。
官方 30 周年企劃開始,提升懷舊角色與歷代產品的注意力。
市場由模糊預期轉為可辨識產品、卡款與發售日期。
擴充包、Premium Deck Set 及 FUTURISTIC BOX 同日推出;供應與抽選結果開始取代純預期。
同月另有 30th CELEBRATION 卡牌套裝;周年內容仍可能延續至年末。
觀察補貨、PSA population、二手成交深度與未開封持貨量,而非只看首周叫價。
為甚麼周年會拉動舊產品?
周年不是只影響新包。官方宣傳會把歷代角色、最初 151 隻 Pokémon、經典插畫與舊周年商品重新放入搜尋和社交內容。SNKRDUNK 針對 2025 年 12 月至 2026 年 4 月的周年產品成交研究顯示,25th Anniversary Golden Box 平均成交由 ¥143,917 升至 ¥389,999,增幅 171%;25th Special Set 同期由 ¥26,545 升至 ¥70,985,增幅 167.4%。這證明「周年注意力可外溢至舊產品」,但亦提醒價格可以在短時間遠離原零售價。
Demand upside
搜尋與故事集中eBay 表示 2025 年用戶平均每分鐘搜尋 Pokémon 超過 360 次;比卡超商品銷量按年升逾 120%。
Supply downside
周年不等於稀缺抽選、補貨、再版及大量送評都會增加供應;首週高價可能只是資訊與庫存不足。
對香港買家,9 月 16 日後最應觀察三件事:第一,官方補貨和第二輪抽選;第二,香港現貨與日本到貨的時間差;第三,高價 chase card 在 30、60、90 日後是否仍有足夠成交。若只有少量放售而沒有持續成交,畫面價格可能非常高,但實際流動性很低。
06
Top 10 Cards Data Dashboard
2025 全年用作基準;2026 上半年才是本報告的主要市場快照。
2026 上半年:SNKRDUNK 狀態 A 單卡交易數 Top 10
| 排名 | 香港繁中顯示名 | 卡號 | 刊文時價格起 | 主題 |
|---|---|---|---|---|
| 01 | 超級噴火龍X ex MA | M2a 223/193 | ¥6,600 | 超級進化 |
| 02 | 比卡超ex SAR | M2a 234/193 | ¥38,999 | 比卡超 |
| 03 | 東北比卡超 Promo | SV-P 260 | ¥13,500 | 地區 Promo |
| 04 | 超級耿鬼ex MA | M2a 230/193 | ¥3,000 | 超級進化 |
| 05 | 福岡比卡超 Promo | SV-P 289 | ¥15,800 | 地區 Promo |
| 06 | 超級耿鬼ex SAR | M2a 240/193 | ¥53,000 | 超級進化 |
| 07 | 比卡超 Promo | 001/SV-P | ¥5,000 | Promo |
| 08 | 廣島比卡超 Promo | SV-P 261 | ¥16,900 | 地區 Promo |
| 09 | 超級甲賀忍蛙ex SAR | M4 114/083 | ¥31,000 | 超級進化 |
| 10 | 可達鴨 AR | M2a 199/193 | ¥2,400 | 親民 AR |
榜單按交易數,不是按價格。第一名價格低於多張 SAR,正好說明流動性與單價是兩回事:較容易負擔、角色辨識度高、卡況選擇多的卡,可能比昂貴稀有卡更常成交。價格欄只是 2026 年 7 月 9 日刊文時的頁面起價,用來顯示價格帶,不應當作今日成交或香港價。
2025 全年:SNKRDUNK 狀態 A 單卡交易數 Top 10
| 排名 | 香港繁中顯示名 | 卡號/版本 | 2026 解讀 |
|---|---|---|---|
| 01 | 麥當勞比卡超 Promo | M-P 020 | 大量流通仍可帶來最高交易頻率 |
| 02 | 月亮伊布ex SAR | SV8a 217/187 | 全年逾 7,000 宗,角色+頂級插畫的深度 |
| 03 | 比卡超 Promo | 001/SV-P | 較低入場價與 PSA 入門需求 |
| 04 | 名偵探比卡超 Promo | SV-P 098 | 遊戲特典與有限流通故事 |
| 05 | 奇樹的電海燕 Promo | Box bonus | 訓練家+AR 視覺 |
| 06 | 仙子伊布ex SAR | SV8a | 伊布家族跨玩家與收藏需求 |
| 07 | 超級噴火龍X ex SAR | M2 110/080 | MEGA 熱度已在 2025 建立 |
| 08 | 插畫比賽比卡超 Promo | SV-P 242 | 藝術故事與派發完結 |
| 09 | 鯉魚王 AR | SV1a 080/073 | 插畫家與海外需求 |
| 10 | 莉莉艾的決心 SAR | M1L 091/063 | 訓練家人氣及較低 PSA 10 取得率敘事 |
把兩年榜單放在一起看,交易最活躍的卡並不一定是單價最高的卡。較親民的 Promo 可以靠角色知名度與廣泛供應形成高周轉;高價 SAR 則更依賴版本故事、卡況與有限的買家群。比較任何一張卡前,應先核對卡號、語言、稀有度與版本,再把 raw 與 PSA 成交分開。可使用 Pokémon 完整卡表確認卡牌身份,並參考 超級噴火龍X 版本指南及 比卡超藝術館 Promo 指南了解常見版本差異。
07
PSA 鑑定量與 PSA 10 市場
鑑定量增加既提高可信度和流動性,也會令「低人口」故事快速改變。
GemRate 按各鑑定公司 population report 彙整的資料顯示,PSA 在 2026 年 1 至 7 月共處理約 1,521 萬件:1 月 191 萬、2 月 186 萬、3 月 217 萬、4 月 221 萬、5 月 207 萬、6 月 250 萬、7 月 249 萬。這是全品類數字,並非 Pokémon 專屬;但 GemRate 的月報多次指出 TCG 是主要增長來源,6 月 TCG 更佔 PSA 產量略多於 71%。
PSA 自己的 backlog tracker 顯示,2026 年 6 月因提交量急升 20%,active backlog 接近 1,000 萬件並暫停部分 Value 服務;7 月 28 日 backlog 一度升至 1,240 萬,8 月 25 日回落至約 1,090 萬。這組數字同樣涵蓋所有卡種,但它對 Pokémon 市場有兩個重要含義:第一,評級需求極強;第二,大量在途卡將來會陸續回到市場,今日的 population 不是固定供應上限。
2026 上半年 PSA 10 交易數 Top 10
| 排名 | 卡名 | 卡號 | 刊文時 PSA 10 價格起 |
|---|---|---|---|
| 01 | 麥當勞比卡超 Promo | M-P 020 | ¥13,100 |
| 02 | 超級噴火龍X ex MA | M2a 223/193 | ¥21,000 |
| 03 | 比卡超ex SAR | M2a 234/193 | ¥83,500 |
| 04 | 比卡超 Promo | 001/SV-P | ¥17,777 |
| 05 | 25周年比卡超 | s8a 001/028 | ¥10,390 |
| 06 | 超級噴火龍X ex SAR | M2 110/080 | ¥166,999 |
| 07 | 超級耿鬼ex SAR | M2a 240/193 | ¥92,800 |
| 08 | 東北比卡超 Promo | SV-P 260 | ¥48,500 |
| 09 | 超級耿鬼ex MA | M2a 230/193 | ¥11,700 |
| 10 | 月亮伊布ex SAR | SV8a 217/187 | ¥96,500 |
PSA 10 榜與 raw 榜有明顯重疊,證明角色需求可跨越狀態層級;但 premium 並不一致。例如低價 Promo 可能因大量送評而形成充足 PSA 10 流動性,高價 SAR 則受卡面印刷、置中、表面和買家預算限制。分析時應同時看總 population、PSA 10 population、gem rate、最近成交宗數和買賣差價,而不是只看到「PSA 10」三個字。
Population
供應有多少?總 population 和 PSA 10 數量會隨新卡完成鑑定而增加;截圖必須附日期。
Liquidity
是否真的賣得出?PSA Auction Prices Realized 提供超過 500 萬項拍賣結果並每日更新;成交比叫價更重要。
08
卡價由甚麼驅動:六個變數
同一角色、同一畫師,甚至同一張圖,也可能因版本和狀態出現巨大價差。
系列代碼、卡號、語言、Promo 來源和是否再錄,比卡名更重要。錯版標題會令價格比較失真。
2026 榜證明比卡超、噴火龍、耿鬼、甲賀忍蛙等高辨識角色,以及敘事式 SAR,能跨市場吸引需求。
印量不是唯一供應;未開封存量、Promo 派發、再版、店舖庫存及持有人出售意願共同決定市場貨量。
raw 卡不能直接用 PSA 10 價估值。置中、邊角、表面、印刷線和鑑定費都要計入。
一次高價成交只是一個點;更可靠的是 30–90 日內多宗可比較成交、中位數和合理買賣差價。
日圓、付款費、運費、關稅/申報、鑑定寄送、交收便利及售後風險,會令香港價格偏離日本。
最專業的「卡價走勢」不是一條沒有來源的折線,而是一組可重複的比較條件:相同卡號、相同語言、相同評級、相同成交平台、清楚日期,再使用中位數而非最高一口價。若成交太少,應標示「低流動性」,而不是補出一條看似平滑的曲線。
1 / Source
已成交基準先排除未成交叫價、錯版、混合卡況。
2 / Condition
品相/評級調整raw、PSA 9、PSA 10 分開;不要用理想評級代替現況。
3 / Friction
匯率與跨境成本以成交日匯率及實際費用計算,不用今日匯率改寫歷史。
4 / Liquidity
香港實際買方最終價取決於當下有多少可驗證、可付款、可交收的買家。
這也解釋為何 eBay 的全球訊號有參考價值但不能直接套用香港。eBay 官方表示,2025 年 Pokémon 在 eBay.com 每分鐘被搜尋超過 360 次,噴火龍佔該年最高價 Pokémon 單卡成交 Top 10 的五席,Rayquaza Dragon/Holo 搜尋按年升 170%,梵高比卡超則每小時被搜尋 70 次。這些數字證明角色需求的全球性,卻沒有告訴我們香港買家願意為某一張日版 raw 卡支付多少。
09
香港收藏者實用檢查表
在 30 周年高熱度環境下,流程比預測更重要。
買入前:先解決身份,再問價
| 步驟 | 要確認的資料 | 常見錯誤 |
|---|---|---|
| 01 | 系列代碼、卡號、語言、rarity | 只用「比卡超 SAR」搜尋,混入不同卡 |
| 02 | raw/PSA 9/PSA 10 分開 | 用 PSA 10 高價反推 raw 一定值多少 |
| 03 | 最近已成交,不是最高叫價 | 截一個市場最高價當「市價」 |
| 04 | 成交日期、平台、貨幣與費用 | 用今日匯率改寫數月前成交 |
| 05 | PSA population 擷取日期 | 把低人口當永久稀缺 |
| 06 | 香港交收、真偽與退貨風險 | 忽略實物檢查和賣家保障 |
周年產品:分三個時間窗觀察
0–7 days
資訊價格供應未完全到貨,首開箱與社交熱度主導;波動最大,最不適合用單一成交定錨。
30 days
第一輪供應測試補貨、抽選、開盒量與早期 PSA 提交開始較清楚。
90 days
流動性測試觀察成交宗數、買賣差價和持續搜尋,而不是只看高位有沒有被刷新。
12 months
收藏故事測試周年熱度退後,仍有人主動搜尋和完成套裝,才是較可持續的需求。
若目標是收藏而不是短期轉售,可以先設定「收藏論點」:例如只收香港熟悉的比卡超 Promo、只收一位畫師、只收同一卡號的 raw+PSA 版本,或只完成一套 M2a/M4。清楚範圍可減少被每一個高價新聞牽動,也能讓保險、保存和日後出售更容易記錄。
若目標是交易,則要額外記錄入手成本、所有費用、可比較成交、中位持有期及退出渠道。卡牌沒有中央報價和保證買家,成交速度可能在熱度下降後急劇收縮。對低流動性卡,帳面價不等於可立即變現金額。
10
2027 三種市場情景
不設「必升目標價」,改以可觀察、可驗證的條件判斷市場方向。
2027 最可能不是所有 Pokémon 卡普遍上升或普遍下跌,而是分化加深。30 周年會帶來大量新收藏者、產品和送評,也會令市場在 2027 面對更多供應。角色、版本故事、低而穩定的可售供應及真實成交深度,將比單純「30th」標誌更重要。
熱度正常化,強者分化
周年首波回落,但 Pokémon、比卡超、噴火龍、特色 Promo 和優質 SAR 仍有交易;普通高人口 PSA 10 premium 收窄。
- 補貨逐步正常
- PSA population 繼續增加
- Top cards 保持成交,長尾變慢
新玩家留存,亞洲流動性擴大
香港比賽、卡展、店舖與跨境買家持續增長,30 周年內容引發長期收藏,而非只有首發炒作。
- 活動參與維持高位
- 成交宗數擴張而非只升叫價
- 復古與現代分層同時有買家
供應釋放,流動性收縮
補貨、開盒和 PSA 回件同時增加,短線持有人集中出售;只有極少數真正稀缺卡保持價格。
- 買賣差價擴大
- 成交宗數下跌
- 高人口現代卡 premium 受壓
2027 要追蹤的五個領先指標
- 30th CELEBRATION 30/60/90 日成交:用成交中位數及宗數,分開 raw、PSA 與未開封。
- PSA population 增速:不是只看總數,而是每月新增、PSA 10 比例和市場吸收速度。
- 香港官方活動容量與實際參與:玩家留存較一次卡展高價成交更能反映生態。
- Top 10 集中度:若榜單長期只剩一兩個角色,整體市場廣度可能不足。
- 日圓與跨境摩擦:即使日本成交不變,匯率、運費和鑑定時間也會改變香港成本。
30th CELEBRATION 發售後,本報告將分階段補充市場觀察:首 7 日記錄到貨與初步供應,30 日檢視成交與補貨,2027 年初再加入 2026 全年榜及最新 PSA population。每次更新都會在頁首標示資料截止日,讓讀者分辨不同時間點的市場狀況。
11
FAQ、限制與完整來源
數據可以提高判斷質素,但不能消除卡牌市場的不確定性。
2026 年 Pokémon 卡價是否一定會因 30 周年上升?
不一定。公開數據顯示需求集中於比卡超、超級進化、周年及高辨識度作品;再版、鑑定人口增加、匯率和流動性都可能令個別卡回落。周年是注意力事件,不是升價保證。
PSA Population 越低是否一定越值錢?
不是。低 population 可能只是卡太新、送評未完成、需求不足或不值得送評。要同時看角色需求、版本、PSA 10 數量、gem rate、近期成交宗數和買賣差價。
SNKRDUNK Top 10 是否等於香港 Top 10?
不是。它是日本平台的公開交易榜。香港日版卡供應與日本緊密,所以具參考性,但不能直接視為香港整體成交量;本文另以香港官方活動和本地市場資料補充。
本文會何時更新?
資料截至 2026 年 8 月 29 日。計劃在 30th CELEBRATION 發售後 7 日、30 日,以及 2027 年初按同一方法更新,並保留本頁 URL。
主要資料來源
- SNKRDUNK — 2026 上半年 Pokémon 狀態 A 單卡交易數 Top 50(1/1–30/6/2026)
- SNKRDUNK — 2026 上半年 Pokémon PSA 10 交易數 Top 50(1/1–30/6/2026)
- SNKRDUNK — 2025 Pokémon 單卡交易數 Top 100
- SNKRDUNK — 2026 未開封盒平均成交升幅榜(7/1–7/4/2026)
- SNKRDUNK — 周年產品成交價格研究(1/12/2025–21/4/2026)
- GemRate — 2026 monthly grading recaps(第三方 population report 彙整)
- PSA — Backlog Tracker(官方,更新至 25/8/2026)
- PSA — Auction Prices Realized methodology
- Pokémon Card Game 30th — 30th CELEBRATION 官方產品頁
- Pokémon TCG Asia Hong Kong — 30th CELEBRATION 香港產品資料
- Pokémon TCG Asia Hong Kong — 2025–26 Master Ball League
- eBay — 30th anniversary Pokémon marketplace signals
- SCMP — Hong Kong Pokémon card stores and play community


